メタルスレイダーグローリーをプレイしてみて感じたことや、特徴などをご紹介。
バーチャルコンソールでダウンロードする際の参考になれば幸いです。
メタルスレイダーグローリーは、ファミコンのソフトとは、思えない、職人技のグラフィックにまず感心する。
例えるなら、ファミコンとスーパーファミコンの間のグラフィックで、細部の描写はスーパーファミコンの並みのゲームを上回るほどの描写力を感じる。
芸が細かく、バーナーや光りのちらつき具合などの細部へのこだわりは特筆モノ。
扉をたたく時のファミコンの音とは思えないリアルな音にもビックリ。
メタルスレイダーが発進する時の信号など挙動にも注目。
車のタイヤが本当に動いているようなリアルさ。
車のボディの反射具合もいい味を出している。
究極の生きたドットの芸術的作品。
また、色彩感覚がすばらしく、20年近く前の作品でありながら現代にも通用する色使いだと思う。
メタルスレイダーグローリーは、ゲーム的にも、破綻がなく、着実にエンディングまで進める仕様となっている。
そして、最後にはさわやかな感動がある素晴らしい作品だった。
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メタルスレイーダーグローリーに登場する主な登場人物を紹介します。
■日向 忠(ひむかい ただし)
重機やメタルスレイダーを操る職に就いている主人公。
■日向あずさ
日向 忠の妹。
物語の鍵を握る存在。
■エリナ・ファーファ
日向 忠の女友達。
■チャーミー・グリント
ゲンの店に「GEN’S AUTO」の店員。
■ゲン・ランクル
「GEN’S AUTO」の経営者。
メタルスレイダーグローリーを運んできた張本人。
■キャティ・ヴィトレイ
ファーストフードの「マックベリーズ」の店員として登場するが・・・。
■シルキーヌ・マルソー
第35居住区の主任である女性。メトロイドのサムスに少し似ている。
メタルスレイダーグローリーは、2007年に、Wiiのバーチャルコンソールでも配信開始されていて、今、ふたたび脚光を浴びています。
開発には4年以上かかったといわれていて、ゲーム店では中古でも高額で取引されている、メタルスレイダーグローリーの魅力が少しでも伝わればと思い、このブログを作成しました。
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